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sexta-feira, 31 de outubro de 2008

A Short Love Story in Stop Motion

Encontrei esta curta-metragem de Carlos Lascano que achei muito boa para divulgar aqui no blog, pois este criou um excelente elo de ligação entre a simplicidade da historia, e os suportes utilizados e que fizeram com que fossem criados elementos visuais bastante interessantes.


Hardware utilizado: Nikon D70s / Sony HVR V1 / Blackmagic Intensity Card
Apple Mac Pro Intel
Soft: Adobe Photoshop /After effects CS3/ Apple Final Cut / iStop Motion



P.S. é preferivel visualizar num tamanho superior, visto que para manter o formato e caber no blog, houve necessidade de reduzir drasticamente o video. (botão ao lado do volume)



A SHORT LOVE STORY IN STOP MOTION from Carlos Lascano


Saber mais em:
http://www.carloslascano.com/carloslascano/vid_ashortlovestory.html

quinta-feira, 30 de outubro de 2008

WoW - Wrath of the Lich King!




WoW ultrapassa os 11 milhões de subscrições no mundo inteiro!


O multipremiado jogo online da Blizzard "World of Warcraft", excedeu actualmente os 11 milhões de subscrições de jogadores no mundo inteiro. Este marco foi conseguido num teste à nova versão beta do "Wrath of the Lich King", a sua segunda expanção.

Desde a sua estreia na América do Norte, no dia 23 de Novembro de 2004, "World of Warcraft" ficou o MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) mais popular no mundo inteiro.

Foi o jogo de PC mais vendido de 2005 e 2006, e terminou unicamente atrás de "World of Warcraft: The Burning Crusade", o primeiro pacote de expansão do jogo, em 2007. Além de ser o jogo de PC mais vendido de 2007, tanto na América do Norte como na Europa, "The Burning Crusade" mantém o registro para o jogo de PC que mais rápididamente vendeu, com quase 2.4 milhões de cópias vendidas nas suas 24 primeiras horas de disponibilidade.


WoW foi recentemente lançado na Rússia e América Latina, e está actualmente disponível em oito línguagens. Além da América do Norte e da Europa, o jogo é jogado na China, Coréia, Austrália, Nova Zelândia, Cingapura, Tailândia, Malásia, Chile, Argentina, regiões do Taiwan, Hong Kong e em Macau.


Esta nova expansão vai dar lugar a um novo cenário, num continente ao norte de Eastern Kingdoms e Kalimdor. Este continente de tundras e fiordes, chamado Northrend, é governado pelo Lich King, Arthas.
A região foi confirmada no primeiro dia na Blizzcon 2007, 3 de Agosto. A expansão começou com os testes na versão beta em 17 de Julho de 2008, enquanto que os convites aos utilizadores para o teste iniciaram a 4 de Agosto de 2008 (opt-in beta test keys).

Para todos os fans portugueses, o lançamento do "Wrath of the Lich King", será a 13 de Novembro de 2008, tal como para a Europa.



Saber mais em:
www.worldofwarcraft.com

domingo, 26 de outubro de 2008

Wacom Cintiq 21UX 2.0



Várias pessoas já têm conhecimento deste tipo de tablet de topo existente no mercado, mas no entanto aqui fica a referência a esta peça de hardware bastante útil e funcional para todos os artistas digitais, e que poupa bastante tempo em trabalho, independentemente de ser artista especializado em 2D ou 3D.

Por conseguinte, infelizmente é também muito proibitiva para os bolsos de muitos. Dito mais, seria um desperdício de dinheiro para praticamente qualquer pessoa que não seja um profissional nesta área.


Deixo aqui um video de uma das funcionalidades em que pode ser usada.




Informação divulgada por:
Pedro

Saber mais em:
http://www.uniquephoto.com/index.php?detail=WMD1023&expand=&CFID=7982906&CFTOKEN=65409009&fromCookieTest=true&up14sid=6450ae4e9ef741ddd82c2b38ca63453e
(informação completa em inglês)

http://www.pixmania.com/perifericos-mesas-graficas-wacom/ptpt1_9_104_757_160_0_0_00_sg.html?srcid=188&mctag=pt_119963
(informação de preços de mesas gráficas da WACOM)

sábado, 25 de outubro de 2008

Autodesk e a Avid Technology compram Softimage



A autodesk e a avid Techonoly assinaram ontem, dia 24 de Outubro, um acordo para a compra do Softimage.


A Softimage foi fundada em 1986 por Daniel Langlois e tem sede em Montreal, no Canadá. É responsável pelo desenvolvimento de tecnologia 3D para as indústrias do cinema, televisão e jogos. Dos seus principais produtos destaca-se o Softimage|XSI, um software de animação em 3D extensível utilizado por grandes empresas de media e entretenimento, incluindo a Digital Domain, Ubisoft, SEGA Corporation, CAPCOM, Animal Logic e The Mill.

Por seu lado a Autodesk Media & Entertainment fornece soluções para animação, efeitos visuais, soluções de editing/finishing e ainda de correcção de cor para o mercado 3D, incluindo indústrias de design e entretenimento.

“A Softimage tem vindo a desenvolver ao longo de mais de duas décadas tecnologia 3D state-of-the-art, e os seus produtos são reconhecidos entre os melhores da indústria do entretenimento,” afirma Marc Petit, senior vice president da Autodesk Media & Entertainment. “Com esta aquisição juntamos a tecnologia e os produtos da Softimage ao nosso portfolio, e damos as boas-vindas a uma das mais talentosas equipas desta indústria que integra agora a equipa da Autodesk Media & Entertainment. Em conjunto iremos reforçar o trabalho referente aos jogos do nosso Games Technology Group, ao mesmo tempo que queremos criar uma nova geração de ferramentas 3D interactivas, em tempo real, aplicáveis em jogos, cinema e televisão”, acrescentou Marc Petit.

Apesar de ainda não estar finalizado o processo de aquisição, a Autodesk anunciou que pretende continuar a desenvolver e a utilizar a marca Softimage, através de uma linha de produtos estrela da marca, e posteriormente integrará alguma tecnologia Softimage nas soluções Autodesk. Revelou ainda que pretende continuar a comercializar os seguintes produtos: SOFTIMAGE|XSI: Incluindo o XSI Essentials, XSI Advanced, XSI Academic, XSI Mod Tool e o XSI software development kit. SOFTIMAGE|Cat e SOFTIMAGE|Crosswalk.




Saber mais em:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=12022457&siteID=123112

Pixar - "Presto" (2008)


Bem infelizmente não foi possivel eu postar ontem, sexta-feira, dia de curta aqui no blog, mas deixo-a aqui hoje.

Esta curta-metragem, realizada pela Pixar, foi exibida nos cinemas juntamente com o filme de animação "Wall-E".

"Presto" conta-nos a história de um coelho e de um mágico com objetivos diferentes. O mágico quer fazer o seu número e agradar a platéia, mas o coelho, faminto, só quer comer a cenoura. Esta curta foi realizada por Doug Sweetland e é ele inclusive que faz as vozes das duas personagens, Presto e Alec Azam.



quarta-feira, 22 de outubro de 2008

ZON Lusomundo reforça aposta no digital

A ZON Lusomundo Cinemas inaugurou, dia 16 de Outubro, sete novas salas de cinema no novo Mar Shopping, o primeiro Centro Comercial Ikea na Península Ibérica, situado em Matosinhos.
Este é o Centro Comercial com mais salas de cinema digitais, sendo três digitais 3D e equipadas com ecrãs silver screen, ecrãs de cor prateada que favorece uma elevada reflexão e a projecção em 3 dimensões. Todas as salas, com um total de 1082 lugares, têm som digital e lugares VIP.

Este novo complexo de cinemas apresenta ainda como novidade posters digitais dos filmes em exibição, que vêm substituir os tradicionais cartazes de papel.
Em exibição estarão, a partir do dia 16, os filmes “Max Paine”, “Journey 3D”, “Mr Woodcook”, “Eagle Eye”, “Mamma Mia”, “Wall.E” e “Mirrows”.


A ZON Lusomundo Cinemas conta actualmente com 32 complexos, 213 salas de cinema, das quais 22 são equipadas com tecnologia digital 3D. A empresa foi o 1º exibidor nacional com Digital 3D e encontra-se no 2º lugar do ranking europeu.

Recorde-se que este ano ficou marcado por uma novo posicionamento da ZON Lusomundo Cinemas em que a empresa abriu as suas salas a diferentes tipos eventos e a públicos diferenciados. Destacam-se os filmes-concerto dos Rolling Stones e U23D e ainda a transmissão dos jogos do Europeu, em alta definição.

Saber mais em:
www.zonlusomundo.pt
http://www.pp.com.pt/article.php?a=821

Miguel Soares na Culturgest

Desde o início da década de 1990 que o trabalho de Miguel Soares (Lisboa, 1970) revela um fascínio pelas utopias futuristas, as inovações tecnológicas e o universo iconográfico da ficção científica.
Esse fascínio concretizou-se, numa fase inicial, através da apropriação e manipulação de imagens fotográficas preexistentes, assim como do recurso a referências e convenções do campo do design de equipamento, tomado primeiro como referente no plano da imagem fotográfica e depois transposto para a concepção formal das peças. Na segunda metade dessa década, parte significativa da actividade de Miguel Soares conduziu a esculturas e instalações, com forte carácter interactivo, que representam personagens, ambientes, situações e objectos pertencentes a hipotéticos mundos de ficção científica.

É nesta fase que o artista começa a usar o vídeo como meio de projecção de imagens animadas, primeiro retiradas de jogos de computador e depois criadas em 3D a partir de elementos gráficos disponíveis na internet. O seu trabalho dos primeiros anos teve uma recepção crítica francamente positiva, mas é com as animações em três dimensões que atinge a maturidade. É justamente esta faceta do seu trabalho que esta exposição se propõe iluminar.


Curadoria · Curator:
Miguel Wandschneider

Visita guiada por Miguel Wandschneider
Sábado, 18 de Outubro, 17h00
Quinta-feira, 6 de Novembro, 18h30

Exposição · de 18 de Outubro de 2008 a 4 de Janeiro de 2009
Galerias 1 e 2· 2 Euros


Saber mais sobre o autor em:
Noticia sobre o premio de MS (vencedor BES foto) no Publico
Culturgest
Site oficial de Miguel Soares

terça-feira, 21 de outubro de 2008

CS4 - Content-Aware Scaling

Como muita gente já tem conhecimento, já saiu a nova versão da adobe, o cs4.

E como é necessário estarmos sempre actualizados com novas funções de programas, deixo-vos aqui um tutorial do Howard Pinsky, sobre uma nova funcionalidade do Photoshop cs4 que achei bastante interessante, que é o Content-Aware Scaling, ou seja, um modo de ampliar as imagens num sentido sem que estas fiquem deformadas, como anteriormente acontecia.

Para mais conhecimento das novas potencialidades desta nova versão, é uma questão de irem ver ao proprio site da adobe e saberem o que há de novo.

http://www.adobe.com/


Assim sendo, para quem quiser ver aqui têm o tutorial.



sábado, 18 de outubro de 2008

E2-E4 - uma critica politica

Descrição da curta-metragem:
Автор: ТО "Дети Солнца"
Мультфильм сильно созвучен работе Андрея Бахурина "Белые, черные", при этом авторы совершенно не сговаривались и работали одновременно не только в разных городах, но даже в разных странах!

(Com esperança de que percebam a linguagem da descrição)




sexta-feira, 10 de outubro de 2008

The Pier

Animação 3d vista na MTV2 e destacado no SIGGRAPH em 2004. Realizado por: Jason Bennett

terça-feira, 7 de outubro de 2008

VFX do filme Tranformers


Aqui segue um clip proveniente do MovieWeb, de efeitos especiais criados pela ILM no filme Tranformers de Michael Bay.

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Spielberg sai oficialmente da Paramount



Os estúdios Paramount Pictures (grupo Viacom) confirmaram ontem formalmente a saida do realizador Steven Spielberg, que vai fundar um novo estúdio em parceria com o grupo de telecomunicações indiano Reliance.
"A maioria do pessoal existente na Dreamworks (de Spielberg) deverá ser colocado na nova companhia", refere a Paramount em comunicado.
No entanto, a empresa norte-americana precisou que vai manter todos os projectos actualmente em curso no seio da Dreamworks, com a opção de co-financiar outras produções que envolvam Steven Spielberg.
O acordo de saída do realizador prevê igualmente que a Paramount terá a opção de co-financiar e co-distribuir alguns dos projectos do cineasta.
O comunicado da Paramount tem poucos detalhes sobre o novo estúdio, cujo nome permanece desconhecido mas uma fonte próxima do grupo indiano confirmou à France Presse que este projecto ambiciona produzir pelo menos 35 filmes nos próximos 5 anos.
O novo estúdio será dirigido por Stacey Snider, o actual director da Dreamworks.