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terça-feira, 28 de abril de 2009
Peter Sohn fala sobre Party Cloudy
O AWN (Animation World Network) publicou recentemente uma entrevista a Peter Sohn sobre a curta-metragem e o seu processo de construção. Segue aqui o link
Sohn fala sobre a curta-metragem e as suas influências, sobre os conselhos que John Lasseter lhe deu, sobre os aspectos técnicos de animar as nuvens entre muitos outros temas.
A entrevista contém igualmente várias fotografias e obras de arte.
Observação:
Este post começou por ser relativo ao novo trailer que circulava online da nova curta-metragem da Pixar, "Party Cloudy", no entanto, o video foi removido por direitos de autor. Quando sair novamente irá ser outra vez aqui publicado.
segunda-feira, 27 de abril de 2009
3DinGames - jogos em estereoscopia 3D
Um evento sobre jogos em estereoscopia 3D irá ser realizado em Barcelos nos dias 8, 9 e 10 de Maio.
"Ao longo de um fim de semana o visitante terá oportunidade de experimentar uma nova sensação enquanto joga, o efeito ”3D“ permite ao jogador imergir num mundo virtual mais realista."
"O 3DInGames é um evento que visa promover os jogos electrónicos como forma de entretenimento, tendo um papel didáctico pró-activo nos jovens, tentando captar pessoas para o interesse tecnológico/cientifico nas áreas da informática e da multimédia interactiva."
"Objectivos mais concretos:
- Promover o Norte de Portugal como centro tecnológico e de investigação em áreas como: Computação Gráfica, Sistemas interactivos, Produção Estereoscópica 3D;
- Divulgação de trabalhos realizados em Portugal;
- Incentivar jovens e adultos a competir de uma forma saudável;
- Através de boa disposição, brincadeira e algum humor tentar levantar os ânimos ao pessoal.
Inerente ao espírito deste evento e aproveitando os recursos disponíveis, decorrerão em paralelo outras actividades:
- Torneio de vídeo Jogos;
- Exibição de filmes 3D;
- Exposição de fotografia 3D;
- Conferências temáticas;"
O evento realiza-se no segundo fim de semana de Maio, nos dias 8,9 e 10, no Salão da ATEF em Barcelos, na freguesia de Feitos.
Saber mais em:
Site oficial 3Din Games
domingo, 26 de abril de 2009
Houdini 10
Apesar de a notícia já sofrer de um pequeno atraso, ou seja de uma semana, deixo-a aqui publicada para quem ainda não tenha conhecimento.
Depois de um longo período de desenvolvimento, a SideFX anunciou o Houdini 10, reforçando a posição do Houdini como um dos destaques entre as opcções não relacionadas com a Autodesk.
Em relação às novidades mais significativas da versão 10 do Houdini, este enquadra-se no novo mercado 3D que produz animações usando estereoscopia e apresenta uma novidade apelidada de IPR, que é uma abreviatura para "Interactive Photorealistc Render". Este novo sistema de renderização permite gerar imagens com o uso de Raytracing.
Para complementar as ferramentas de animação, existe agora também um novo módulo de animação chamado Pyro FX que permite elaborar animações e simulações avançadas usando partículas de modo a simular fumo.
A SideFX já fez o lançamento simultaneo do Houdini 10 na versão comercial e também no seu programa de aprendizagem - "Houdini 10 Apprentice". Esta versão do Houdini pode ser copiada de maneira gratuita e usada para fins educacionais. Existem apenas restrições no tamanho das imagens renderizadas, e também uma marca d’água nas imagens. O Apprentice está disponível para Windows, Mac e Linux.
Saber mais em:
SideFx
Houdini Apprentice
Machu Picchu
Curta-metragem de animação realizada por 3 estudantes da Supinfocom e recentemente destacada na Cg society.
Creditos :
Clement Crocq
Margaux Durand-Rival
Nicolas Novali
Thomas Vaquié : Sonorização
Saber mais em:
Supinfocom
Web Site
Making of na CG SOCIETY
sábado, 18 de abril de 2009
História Trágica Com Final Feliz
Deixo-vos com esta excelente curta-metragem portuguesa
"História Trágica Com Final Feliz" de Regina Pessoa
Saber mais em:
Site oficial
quinta-feira, 16 de abril de 2009
Tutorial de modelagem no 3ds Max
Não podia deixar de partilhar este Tutorial de modelagem avançada no 3ds Max, do curso Bacharel Tutors. O autor explica como modelar um tanque de uma forma rápida e eficiente, apesar de o método não ser muito usual. No entanto, é dos videos mais esclarecedores a circular pela internet...
quarta-feira, 15 de abril de 2009
Bunny - Blue Sky Studios
segunda-feira, 13 de abril de 2009
Autodesk na Game Developers Conference 2009
Como já é do conhecimento de alguns, a Autodesk é uma das empresas que investe forte em marketing no sector dos jogos, e, para promover o uso dos seus produtos entre estúdios e artistas que criam jogos, organizaram várias palestras e apresentações ao longo do evento.
Caso se queira assistir a essas palestras, que englobem entre outros assuntos a modelagem 3d para jogos ou a aplicação de tecnologias para animação 3d baseada em inteligência artificial, os videos podem ser assistidos de maneira totalmente gratuita no Site da Autodesk Area.
Lista de videos acompanhada de um breve comentário sobre o seu conteúdo:
- Autodesk HumanIK e Kynapse
- Autodesk HumanIk, Kynapse e 3ds Max na produção do Warhammer online 3
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Maya
- Autodesk Softimage, ICE e Face Robot na produção dos animatics para o 007 Quantum of Solace
- 3ds Max 2010 (palestra em duas partes)
- Autodesk Softimage
- Escultura digital com o Mudbox
Cada uma das palestras tem em média 40 minutos de duração.
domingo, 5 de abril de 2009
sábado, 4 de abril de 2009
Autodesk lançou o software SoftImage 7.5
A Autodesk acaba de lançar o software Autodesk SoftImage 7.5 para a produção de efeitos visuais e videojogos.
Nesta versão, a Autodesk mudou o nome ao software SoftImage|XSI Essentials (adquirido à Avid Technology Inc.), passando a denominá-lo Autodesk SoftImage. A versão 7.5 oferece novas funções que poupam tempo, como a tecnologia de desdobramento de UV, o simulador de roupa Syflex multi-processo e o programa integrado mental ray 3.7+. As soluções da SoftImage já foram utilizadas por muitos artistas na criação de filmes, anúncios e videojogos, de que são exemplos o filme “Happy Feet”, vencedor de um Oscar, o anúncio da Coca-Cola “Heist” para a Super Bowl e o jogo “Fable II”.
Quanto às suas características-chave o Autodesk SoftImage 7.5 disponibiliza agora a tecnologia de desdobramento de UV que permite aos artistas criar modelos poligonais apenas com alguns cliques no rato. Esta tecnologia funciona muito bem em modelos orgânicos complexos, difíceis de criar manualmente. O Softimage 7.5 também oferece ferramentas de edição, com as quais os artistas podem criar e editar rapidamente mapas UV.
Além disso integra agora a versão 3.7+ do processador mental ray. Destaque-se os melhoramentos na partição de espaço binário para um rendering mais rápido, múltiplos passos de afinação da recompilação final (Final Gather) e um novo deslocamento baseado no movimento. Graças a estas melhorias, os utilizadores podem agora criar imagens de alta-fidelidade com maior rapidez.
O simulador de roupa do Softimage conta agora com multi-processamento o que permite usar os núcleos da sua máquina para uma iteração mais rápida.
Por último destaca-se o facto das cenas guardadas no Softimage 7.5 poderem ser carregadas no Softimage 7.0.
De acordo com a Autodesk já se encontram disponíveis tanto a versão 7.5 do Autodesk Softimage como a do Autodesk Softimage Advanced (antes chamado Softimages|XSI Advanced). O serviço Autodesk Subscription pode ser adquirido com a licença de actualização ou compra do produto.
Até 15 de Abril de 2009, os clientes do Softimages|XSI Essentials e Advanced que não tenham contratos de manutenção da Softimage podem usufruir de um desconto de até 50% e não terão que pagar as subscrições com efeito retroactivo quando migrarem para o Autodesk Softimage 7.5 através do serviço de Subscrição da Autodesk. Esta oferta só está disponível através dos Value Add Resellers (VAR) ou Revendedores de Valor Acrescentado da Autodesk.
Saber mais em:
www.autodesk.com
http://www.pp.com.pt/article.php?a=899
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