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sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Plugin Polyboost no 3ds Max design 2010

Nos últimos dias uma série de pequenos artigos sobre o 3ds Max design 2010 estão a ser publicados em web sites da Autodesk. O último desses artigos aborda as melhorias e as novas ferramentas na parte da modelagem no 3ds Max design 2010 e que agora vai incorporar um dos mais famosos plugins de modelagem para o Max, o chamado Polyboost.

Este plugin adiciona algumas ferramentas excelentes no 3ds Max, e continua a ser vendido como uma ferramenta que se incorpora no interface do 3ds Max, facilitando assim o processo de modelagem.

Para exemplificar o seu funcionamento, deixo aqui este video que demonstra algumas das opções disponíveis no Polyboost 3.0 (que já está desactualizado pois existe uma versão 4 já disponível).



Este novo sistema de modelagem do 3ds Max, que segundo os artigos da Autodesk representam uma das maiores evoluções em termos de modelagem 3d nos últimos anos, vai-se chamar de "Graphite Modeling tools".

Saber mais em:
http://area.autodesk.com

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