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sábado, 27 de setembro de 2008

Ryan


Apresento-vos o Oscar de 2005 para a melhor curta de animação.

"Ryan" é baseado na vida de Ryan Larkin, um animador canadiano que, há 30 anos, produziu alguns dos filmes mais influentes do seu tempo. Neste filme, ouvimos as vozes de animadores de reconhecimento e artistas que discutem o trabalho de Ryan, entre outros, e que fazem parte integrante da vida de Ryan.
Essas vozes falam por carateres estranhos, torcidos e desincorporados, gerados por computador - que se combinam para refletir o criador do filme, Chris Landreth.

Nas palavras de Anais Nin, "não vemos coisas como elas são. Vemos coisas como somos."



sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Sextas dias de curta! - "458nm"

A partir de hoje, todas as semanas às sextas-feiras, irão ser exibidos aqui no blog curtas-metragens de animação 3D e que, a meu ver, se tenham destacado.

E, visto que hoje é sexta, deixo no blog uma curta-metragem alemã da Filmeakedemie Ludwigsbur, com o titulo de "458nm".

"It’s midnight. A smattering of moonlight falls upon the forest floor. Two mechanical snails move slowly through the darkness. They confront one another and briefly take the measure each other’s powers before uniting in love play. With mounting ecstasy, their transparent bodies begin to glow, but just before climax a dark shadow looms over them ..."




Bibliografia:
http://twitchfilm.net/archives/006450.html
458nm WebSite

Autodesk Roadshow 2008 em Lisboa

“Make an Impression” é o tema do roadshow que a Autodesk está a preparar para apresentar o seu novo portfolio 3D de 2008 e que passa por Lisboa no dia 29 de Novembro.

A agenda já divulgada deste roadshow começa em Barcelona no dia 10 de Outubro, passa por Valência no dia 18, Madrid no dia 23 e termina em Lisboa no dia 29 de Novembro. Por terras lusas a apresentação decorre no Corinthia Lisboa Hotel, a partir das 18h00.
Depois do lançamento oficial que a Autodesk realizou durante a última edição do Siggraph, em San Diego – EUA, das novas versões do 3ds Max 2008, Maya 2008 e MotionBuilder 7.5 Extension 2, os interessados têm agora oportunidade para as ver com mais pormenor em Espanha e Portugal. Durante estas apresentações vão ser salientadas as novas funcionalidades e possibilidades do portfolio 3D que a Autodesk preparou para 2008. Este roadshow conta com a colaboração da HP, já que esta marca disponibiliza as suas estações de trabalho como plataformas de hardware para os novos sistemas 3D da Autodesk.

Para poder assistir gratuitamente a este roadshow é necessário um registo, o qual pode ser efectuado no site

www.autodesk.es/makeanimpression.

Bibliografia:
http://www.pp.com.pt/article.php?a=628

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Oktapodi - Gobelins


Não podia deixar de partilhar aqui uma excelente curta metragem realizada por estudantes da Gobelins em França.

Esta curta-metragem em 3D foi alvo das maiores atenções no mundialmente conhecido festival SIGGRAPH e, logicamente, entre outros tantos festivais no mundo inteiro.

É uma grande animação mas o que mais impressiona é o rigging, particularmente nos polvos (animal nada facil de animar, diga-se de passagem).

Por isso, aproveitem enquanto podem, especialmente para quem está "envolvido" e conhece o mundo da animação, para verem aqui o video que está no YouTube, pois duvido que permanena durante muito tempo.





Têm igualmente Aqui o making of no site oficial.

Site oficial da "Gobelins, l'ecole de l'image"

quinta-feira, 11 de setembro de 2008

Madagáscar: Escape 2 Africa!

Bem e visto que Ice Age 3 ainda demora o melhor é mesmo ver o que está quaseee a sair, refiro-me claro, ao novo Madagáscar, dia 7 de Novembro!



Aqui fica o trailer

Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs!

Em 2002, a Blue Sky Studios, juntamente com a 20th Century Fox (o seu primeiro filme em CGI) criam Ice Age.
Este, acabou por fazer tanto sucesso que levou a Fox, em 2006, a lançar uma continuação chamada de Ice Age 2: The Meltdown.

Dirigido pelo americano Chris Wedge e pelo brasileiro Carlos Saldanha é uma adaptação da história original de Michael J. Wilson.

e...

A 4 de Julho de 2009 vai ser lançado o terceiro!

Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs!




Entretanto, e visto que a espera ainda é longa, aqui fica o trailler oficial
Enjoy!






Bibliografia:

http://www.iceagemovie.com/

segunda-feira, 8 de setembro de 2008

Entrevista com Angus McLane


Aqui está uma entrevista com Angus McLane, que foi Director de animação no filme WALL-E.

O artigo contém um lapso pois refere-o como sendo supervisor de animação, mas não o é.

Link para entrevista

DEMO REEL'S - O que se deve e o que não se deve fazer

Demo reel's

Aqui seguem links do site de animação online, Animation Mentor, em que Carlos Baena explica o que se deve e o que não se deve fazer quando se faz Demo reel's.

(Videos em Inglês)


Links:

Demo reel Webinar - Parte 1
Demo reel Webinar - Parte 2
Demo reel Webinar - Parte 3
Demo reel Webinar - Parte 4

Novo Autodesk Toxik 2008!


A Autodesk apresenta o software Autodesk Toxik 2008 para efeitos visuais de cinema, para responder à crescente necessidade de ter uma ponte entre os fluxos de trabalho em 2D e 3D em projectos de efeitos visuais.


O Autodesk Toxik 2008 é a versão mais recente do seu software para composição cinematográfica. O Toxik já deu forma a numerosos êxitos de bilheteira, incluindo “Piratas das Caraíbas: no fim do mundo”, “Apocalipto” e a “Fonte da vida”. O Toxik 2008, desenhado para realizar efeitos visuais, combina um extenso jogo de ferramentas criativas com composição interactiva em tempo real de imagens de elevado valor dinâmico e de alta resolução (HDRI).

O Toxik 2008 é vendido de forma separada para os sistemas operativos Windows e Linux. Oferece uma magnífica interoperabilidade com o Autodesk Maya 3D, o software de animação, modelação e caracterização, pelo que ajuda os artistas a combinar técnicas de 2D e 3D para resolver problemas complexos de produção.
Com a mais recente tecnologia em HDRI, o Toxik 2008 dá aos utilizadores um maior dinamismo de exposições que as técnicas de criação de imagens digitais tradicionais, representando com precisão uma ampla gama de níveis de intensidade, que vão da luz solar directa às sombras mais profundas. Com a combinação da composição interactiva em tempo real de imagens de 2K, 4K e de maior resolução, e um jogo de ferramentas profundamente criativo, o Toxik 2008 permite aos utilizadores combinar cenas geradas por computador e ao vivo para criar conteúdos convincentes para os filmes de cinema e programas de televisão de alto nível dos dias de hoje.


Novas funções

Entre as novas características-chave destaque para o Bicubic Warping que permite aos utilizadores manipular a distorsão e perspectiva da imagem para criar composições com realismo fotográfico; a interoperabilidade com Maya que interpreta informação de níveis, câmaras, localizadores, eixos e espaço carregada directamente no Toxik, permitindo aos utilizadores agregarem elementos de acção ao vivo ou técnicas tridimensionais posteriores, como profundidade de campo e efeitos de movimento; e a ferramenta de controlo de versões que permite aos utilizadores manipularem repetições e produções múltiplas com suporte para importação de EXR aberto em múltiplos canais.

A Autodesk prevê que o Toxik 2008 (Windows e Linux) seja disponibilizado em todo o mundo em finais de 2007. O preço de venda recomendado na Europa vai desde 3.500€. Foi realizada uma demonstração do Toxik 2008 no passado dia 6 de Agosto de 2007 no San Diego User Group Event da Autodesk e o produto foi oficialmente apresentado na convenção SIGGRAPH 2007 em San Diego, Califórnia, de 7 a 9 de Agosto de 2007 no stand da Autodesk.

A versão anterior do produto, o Toxik 2007, está à venda para sistemas operativos Windows e Linux, com uma base de dados Oracle totalmente integrada e de alto desempenho que oferece administração transparente de metadados, colaboração entre múltiplos utilizadores e uma versão avançada de seguimento para projectos cinematográficos.


Bibliografia
www.autodesk.com/toxik

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Bem Vindos!

Este blog vai-se focar em todos os aspectos que englobem a animação digital, sendo mais focado para a área de 3D, desde efeitos especiais em filmes, jogos, softwares, etc, procurando sempre estar o mais actualizado possivel no que respeita a noticias e novidades.